萌到没朋友的水果运动会,Google Doodlers是如何做到的?
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案例 2016-08-24 13:27
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激动人心的里约奥运落下帷幕,不知道细心的你是不是也跟着Google的脚步感受了“甜甜的”别样奥运魅力?
 
两周的里约奥运期间,Google带领着大批新鲜水果举行了一场别开生面的水果运动会——Doodle一天变换一个可爱模样,一个个水果运动员相继登场,应用商店里还有简单又好玩的水果运动游戏。
 
你有想过这些给大家带来欢乐和小知识的水果Doodle是怎么诞生的吗?从下面这则视频中,我们可以从Google Doodle背后的Doodlers口中水果奥运会背后的故事:

 

Googe Doodle团队揭秘水果Doodle背后的创意故事

源自水果店的创意

Doodle水果运动会的创意其实来源于海滩边的一家水果店。原来,Doodle团队早在巴西世界杯期间就去当地采过风,当时遇到的水果店给Doodler留下了深刻印象。这次,他们就用画笔让这些新鲜的水果动了起来,一遍遍地改草稿,寻找最合适的水果和运动搭配。

 

 
简单易懂的趣味游戏

这次不仅有活泼生动的动画,更有一个个用户可以“参与”运动的小游戏。而Doodler的想法就是做一些能让大家都能玩的游戏——不论手机配置如何,不论说的是什么语言,不论年龄有多大,甚至不论是不是游戏小能手都要能玩得尽兴。
 
为了达到这个目的,制作期间,几乎所有Doodler都会在下午三点聚集起来,试玩彼此设计的游戏,然后提出修改意见。
 
而为了让全世界的人都能更好地理解游戏,工程师除了尽量设计简单简洁外,还用易懂的图解引导玩家操作而不是用语言文字。

 

夭折的通关密语

向来爱玩的Googler显然在Doodle上玩得很开心。在第一个游戏“莓莓快跑”测试版里,让草莓妹跑得更快的方法竟然是对着手机听筒连续喊“香蕉”(Banana),但最后这看似无厘头的通关密语还是没有出现在正式版本中——因为连续喊“Banana”可能会让用户感到糟心,考虑到用户体验,Doodler还是将这一通关密语取消了。
 
值得欣慰的是,虽然这个通关密语夭折了,但是香蕉君最终成为了这次水果运动会的播报员:


 
最后,我们再来回顾下这些天相继登场的水果运动员们。
  
Day 1
 

Day 2
Day 3

Day 4

Day 5
 

Day 6

 
Day 7
Day 8

 
Day 9


Day 10

Day 11


Day 12

Day 13


Day 14
Day 15

Day16


Day 17

 
闭幕只是本届奥运的结点,运动精神常在,奥运仍将继续,四年后,Google Doodle又会用什么奇思妙想带大家感受奥运风采?拭目以待!

本文来源于广告门 adquan.com

相关信息

产品名称

Google doodle

所属行业

互联网

形式类别

动态海报

时间

2016-08-24
认领

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